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Diese Seite wurde aktualisiert am 05.09.2019

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Druckversion vom 18.05.2024 11:46 Uhr
Startseite Software erstellen Entscheidungen treffen Bedingte Wiederholung Aufgaben

Aufgaben zu bedingten Wiederholungen

 

 

Aufgabe 1:

Notiere geeignete Prozeduren zum Darstellen der folgenden Abbildungen im Grafikfenster. Verwende in jedem Falle „bedingte Wiederholungen“. Erprobe dabei sowohl iterative als auch rekursive Formulierungen.

a) b) c) d)
e)    f)
g)
   
h)
i) k) l)

 

Aufgabe 2

Du kannst das in der Einführung beschriebene Experiment auch „rückwärts“ durchführen. Du beginnst das Experiment mit aufgewickelter Schnur. Die Spirale entsteht dann von innen nach außen. Übertrage diesen Vorgang in ein Programm.

 

Aufgabe 3

Die abgebildete Spirale unterscheidet sich von der vorherigen. Die Länge, um die sich der Zeichenstift vorbewegt, verändert sich hier nicht um einen festen Betrag, sondern etwa so:

Länge := Länge * 0.99

Implementiere für sie eine geeignete Prozedur,

a) rekursiv formuliert

b) iterativ formuliert

Erprobe weitere Möglichkeiten für die Zuweisung.

 

 

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