Zur Startseite×
Informatik 2019
Sekundarstufe I
 

 Suchen

Seite: cdba_index
Diese Seite wurde aktualisiert am 17.08.2019

LOGIN
Benutzer:
Passwort:
 
Quelle: https://nwm2.net-schulbuch.de/index.php
Druckversion vom 18.05.2024 20:40 Uhr
Startseite Software erstellen Digitalisieren von Bildern Darstellungsprogramm Erste Versuche

Erste Versuche

 

Bevor wir erste Versuche in der Programmierumgebung unternehmen, müssen wir festlegen, welche Struktur die Daten haben sollen, aus denen wir unsere Grafiken zurückgewinnen.

Wir wissen schon aus anderen Zusammenhängen, dass es verschiedene Formate zur Speicherung von Bildern gibt. Im Internet werden üblicherweise Bilder und Grafiken in den Formaten PNG (Portable Network Graphics), JPG (JPEG File Interchange Format) oder GIF (Graphics Interchange Format) verwendet. Mehr dazu kannst Du nachlesen unter de.wikipedia.org/wiki/Grafikformat.

Für unsere Versuche wählen wir keines der vielen dort benannten Grafikformate, sondern erfinden ein eigenes Format, dass sich an den vorangegangenen Versuchen orientiert.

Voraussetzungen

  1. Wir wollen unsere Grafiken mit Hilfe des Stift (der Turtle) erstellen können.

  2. Wir wollen Farben darstellen können.

  3. Wir wollen unterschiedlich dicke Stifte verwenden.

  4. Unsere Daten beschreiben einen Polygonzug, der von dem Sift bzw. der Turtle in "einem Zug" (ohne Unterbrechung) durchlaufen werden kann.

  5. Wir gehen davon aus, dass der Koordinatenursprung unseres Bildes (0, 0) in der Bildschirmmitte liegt.

Diese Voraussetzungen legen nahe, dass wir neben den Koordinaten für x- bzw. y-Wert auch die Farbe und die Stiftdicke erfassen. Jeder Eckpunkt unseres Polygonzuges ist also durch vier Werte definiert:

Farbe, Stiftdicke, x-Wert, y-Wert

Unser erster Versuch ist ein sehr kleines Programm, das aus einer Liste jeweils eine Folge von diesen vier Wertangaben liest und grafisch umsetzt. Für die Farbangaben verwenden wir die im Internet üblich Codierung als RGB-Farben mit Hilfe von drei Hexadezimalzahlen, die durch ein vorangestelltes #-Zeichen als Textstring dargestellt werden. Beispiel: #4385FE ist ein "dunkles Taubenblau".
Mehr dazu siehe wiki.selfhtml.org/wiki/Referenz:CSS/Farben

Zu dem Punkt (14, 27) auf dem grünen Stil unserer Tulpe mit der Stiftdicke 2 führt:

[#6A9662, 2, 14, 17]

Die vier Angaben gehören zusammen und sind deshalb von Listenklammern eingerahmt.

Eine Auswahl von "Farbnamen" bietet wiki.selfhtml.org/wiki/Grafik/Farbpaletten#Farbnamen

Eine Umsetzung unseres "ersten Versuchs" in deine Programmierumgebung findest Du hinter den zugehörigen  Reitern.

 

 

©2024 NET-SCHULBUCH.DE
09.30  0.2277  7.4.33