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Diese Seite wurde aktualisiert am 17.08.2019

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Druckversion vom 05.05.2024 19:46 Uhr
Startseite Software erstellen Digitalisieren von Bildern Darstellungsprogramm

Darstellungsprogramm

 

Ziel dieses Kapitels ist, ein Programm zu entwickeln, das Grafikdaten aus einer Datei liest und die zugehörige Grafik darstellt.
 

Erste Versuche

Im ersten Schritt erproben wir verschiedene Formate für die Daten, die die Datei enthalten muss, damit wir sie zu einer Grafik verarbeiten können.

TULPE.TGD.TXT#ffffff,0,15,1
#228B22,2,19,1
#228B22,2,18,27
#228B22,2,14,27
#228B22,2,15,11
#228B22,2,11,19
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Daten aus DateienDie übergeordneten Beschreibungen unserer Vorhaben setzen voraus, dass unsere Programmierumgebung geeignete Methoden bereitstellt, Daten aus einer Datei zu lesen und Daten in eine Datei zu schreiben. Bevor wir unsere beiden Vorhaben verwirklichen können, wollen wir ein Kapitel einschieben, in dem wir die Eigenschaften des Objekts "Datei" beschreiben.

Das ProgrammIn diesem Schritt setzen wir das Projekt
"Daten aus einer Datei grafisch darstellen"
in unserer Programmierumgebung um.

Wir können dann Daten ganz unterschiedlicher Grafiken in Dateien erfassen und im Grafikfenster darstellen.

 

AufgabenIn den Aufgaben wird das erworbene Wissen angewendet und vertieft.

Dabei lernen wir Verfahren kennen, mit denen man Grafikdaten manipulieren kann, z.B. verschieben, vergrößern, verkleinern, spiegeln und drehen.

Darüberhinaus wird erarbeitet, wie Daten aus mehreren Dateien in einem Fenster dargestellt werden können.

Digitalisieren mit dem ScannerWir nehmen einen Zeitungsausschnitt "unter die Lupe" und erklären damit, wie ein Dokumentenscanner Bilder erfasst.

 

Zeitungsausschnitt unter der Lupe

 

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